Esprit Unity - Page 2 sur 5 - Comment créer et réussir jeu vidéo avec Unity3D
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Shader Graph : les fondamentaux à connaître pour créer n’importe quel Shader (sans rien coder)

C’est tout nouveau, c’est tout chaud. Oui, la version 2018.1 d’Unity est disponible, avec son lot de nouveautés. Vous y trouverez entre autres le tant attendu Shader Graph. Mais comment faire pour tirer parti de cet outil ? Vu de loin, ça a l’air vachement sexy, mais en vrai, comment ça se passe ?

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Comment créer un Visual Novel comme Doki Doki Litterature Club

Construire un Visual Novel, c’est techniquement assez simple. Il n’y a pas de mouvements de caméras complexes, la gestion des inputs est également facile à faire, sans parler de faire défiler du texte. Le risque avec ce genre de jeux, c’est de se lancer dans la réalisation sans préparation : ça ne colle pas, il […]

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La nouvelle technique pour structurer son projet et gagner en flexibilité dès maintenant

Il ne vous est jamais arrivé de vouloir modifier une fonctionnalité dans votre jeu mais d’abandonner parce que ça a trop d’impacts ? Pire : ne pas arriver à corriger un bug parce que cela a des répercussions à l’échelle de tout votre projet ? Vous ne seriez pas la première personne à qui ça […]

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