Esprit Unity - Page 3 sur 5 - Comment créer et réussir jeu vidéo avec Unity3D
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Comment créer des Assets de données et en finir avec la galère du stockage dans Unity3D

Vous avez beau chercher vous ne trouvez pas de méthode ou de tutoriel pour stocker correctement les données de votre jeu Unity3D. C’est plutôt problématique de ne pas avoir de solution de stockage facile d’utilisation. La donnée, c’est un peu le carburant de votre jeu. Mais le besoin restant entier, vous devez quand même trouver […]

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La nouvelle méthode pour générer un NavMesh et rendre vos PNJs dynamiques dans des environnements complexes

Nous en avons déjà parlé ici, rendre son univers vivant est important pour l’immersion du joueur. Cette immersion passe entre autres par une intelligence artificielle capable d’effectuer des actions naturellement, comme par exemple se déplacer dans des environnements complexes. Unity propose un système de NavMesh pour répondre à cette problématique.

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Comment en finir avec les problèmes de son en utilisant l’AudioMixer

  Je pense que nous ne débattrons pas du sujet : le son est très important dans un jeu vidéo. Il participe à l’immersion et peut même avoir une place très importante dans le Gameplay. Mais comment gérer des dizaines voir des centaines de sons sans s’arracher les cheveux ? Avec un AudioMixer bien sûr.

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