Gestion des commandes du joueur

Un jeu vidéo sans interaction avec le joueur, ça s’appelle un film. Apprenez comment rendre votre projet interactif en donnant le contrôle au joueur, de bien des manières.

Gérer le swipe sur mobile avec Unity3D

Les smartphones d’aujourd’hui mettent à portée de doigt une puissance qui ne fait que croître. De plus, ces bijoux de technologie ont un point fort en plus de leur taille réduite : un écran tactile. Et on ne dirait pas comme ça, mais ça ouvre pas mal de portes en matière de gameplay. Tap, Swipe, Pinch… que de possibilités !

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